Notas de Prensa 24 Economía Cómo ir a la publicidad durante los trabajos del Super Bowl

Cómo ir a la publicidad durante los trabajos del Super Bowl

Cómo ir a la publicidad durante los trabajos del Super Bowl

Las boquillas de televisión son el flagelo de cada fanático de la NFL. Interrumpieron un juego ya plagado de paradas, bombardean a los espectadores con la próxima vez que los fanáticos y los jugadores del estadio se mantengan durante unos dos minutos y medio, a veces en el frío helado.

Sin embargo, los anuncios son el elemento vital de la NFL sin ellos, las emisoras no podían permitirse pagar los miles de millones de dólares de la liga por costos de derechos, dinero que pagará los salarios de los jugadores y aún más.

La mayoría de los juegos tienen 18 descansos comerciales. Algunos tiempos de espera, al final del primer y tercer trimestre y con advertencias de dos minutos, son fijos. La liga y las redes evitan tomar descansos si la apertura del equipo de juego de un equipo termina rápidamente, porque quieren que los fanáticos se instalen en la transmisión. Si todo va bien, los últimos anuncios tienen lugar en la advertencia de dos minutos en el último cuarto.

Sin embargo, la mayoría de los descansos comerciales se eligen en tiempo real, los líderes de la liga, los productores de redes y los gerentes de campo están buscando rupturas de acción naturales. Encontrarlos es más arte que ciencia porque cada juego tiene lugar de manera diferente, con récords largos, tres y fuera, plazos de lesiones y desafíos de los entrenadores.

«Nuestros fanáticos saben que están llegando pausas comerciales», dijo Mike North, vicepresidente de difusión y programación en la NFL «La idea de dónde nos sentamos es tratar de usar estos descansos para cubrir el tiempo de inactividad: restablecer la tierra después un puntaje; Si existe que hay una lesión, con suerte, un menor; O una prueba instantánea de releer cuando el árbitro va a la línea clave. »»

Sus decisiones serán vistas el domingo por más de 100 millones de espectadores que miran el Super Bowl y, los anunciantes esperan, los anuncios de 30 segundos, algunos de los cuales cuestan más de $ 8 millones. Los anuncios son tan valiosos que las redes, Fox este año, agregan dos descansos adicionales durante el juego, lo que lleva el total a 20.

La liga, las redes y los funcionarios en el suelo llaman a un mínimo de cuatro descansos comerciales por trimestre, pero intentan equilibrar entre tomar demasiados descansos que interrumpen el flujo y esperan demasiado y arriesgan a embarcarse en los descansos durante el juego The Low Clock.

La logística para determinar al llamar a los tiempos de espera de la televisión requiere un árbol de teléfono complejo en un juego de tres horas. El árbitro, que controla cuando un juego comienza y se detiene y puede cancelar un descanso como un descanso, se comunica con el juez trasero, que está en contacto constante con dos gerentes del lado permanente cerca de la línea de 20 yardas. Uno de ellos usa un sombrero verde y representa la liga. El otro tiene en los guantes de naranja y funciona para la red.

Hablan con el Sr. North y otros funcionarios de la liga en la caja de prensa y productores del camión de producción fuera del estadio. A veces, la decisión de ir a la publicidad es obvia, como después de un puntaje. En otras ocasiones, la liga y la red se toman un descanso después de una lesión o un desafío de entrenador. El funcionario que lleva los guantes de naranja cruzará los brazos en una «X» para señalar que la red quiere romper. El árbitro denunciará el silbato y estirará los brazos para formar una T, lo que significa que el juego se detiene durante unos 2 minutos y 20 segundos.

A veces, el gerente de Hat Green sostendrá un panel con «: 30» impreso para indicar que la red quiere tomar un período de 30 segundos, no un descanso completo a las 2:20. Cuando terminan los descansos, el árbitro gira su brazo sobre su cabeza tres veces, y el reloj de juego se reinicia. Si un equipo llama un tiempo de vencimiento, pero la red no quiere ir al descanso comercial, el funcionario con los guantes naranjas girará su brazo en un círculo sobre su cabeza.

Algunos tiempos de espera comerciales se basan en intuiciones. Al comienzo del partido de la Serie Eliminatoria de la División entre los Rams de Los Ángeles y las Águilas de Filadelfia, el entrenador de los Rams, Sean McVay, desafió la llamada de un pase incompleto en la tercera posición. Los funcionarios juzgaron que el receptor había dejado caer el balón, pero las repeticiones no eran concluyentes, entonces el Sr. North y NBC fueron a publicidad porque estaban apostando a que el examen no sería rápido. Al final del descanso, la apelación fue derrocada y la ruta de los Rams continuó. El Sr. North sintió que podían usar un descanso de manera transparente.

«Como productor, una de sus responsabilidades N ° 1 es crear el mejor flujo posible para el espectador en casa», dijo Fred Gaudelli, productor de juegos de la NFL durante las grandes horas de escucha en ABC, ESPN y NBC. “Produje partidos durante 35 años, y nunca he hecho un partido cuando no todos los anuncios han entrado. Ellos entrarán. Así que no te preocupes. Hagamos lo mejor para el espectador.

Una o dos veces por temporada, un árbitro reiniciará el juego durante un descanso, obligando a la red a cortar anuncios. Si las redes no pueden jugar cada anuncio, irán a un anunciante más adelante en la temporada. No existe tal opción con el Super Bowl, porque es el último juego del año.

Durante décadas, las redes han tomado plazos de tiempo cuando lo querían. Pero desde fines de la década de 1990, la NFL ha regulado su longitud, su frecuencia y su colocación. La NFL normaliza las rupturas para incluir cuatro anuncios de 30 segundos y alrededor de 10 segundos para que las redes realicen promociones para otros espectáculos o para anunciantes para discutir elementos del juego.

En 2016, para responder a las quejas de los espectadores, incluido el comisionado Roger Goodell, que mira de cerca los partidos, la liga realizó una visión general completa de cómo las rupturas de intercambio afectaron la experiencia de espectadores, jugadores y jugadores y jugadores de los fanáticos del estadio.

Señaló que la necesidad de colapsar en 20 o 22 descansos por juego llevó a arrestares. Por ejemplo, las redes han tomado regularmente descansos comerciales después de un punto adicional, regresaron al estadio para el inicio y luego regresaron a la publicidad. Si quedaba una foto de autorización con unos pocos segundos en el primer trimestre, la liga determinó que no era necesario tomar un anuncio al cambio de posesión porque siempre hay un descanso al final del trimestre.

Por lo tanto, en 2017, la NFL redujo uno de los cinco descansos en el juego tomados cada trimestre, pero aumentó la longitud de los descansos a 2 minutos 20 segundos.

«Estos cambios están destinados a darle más de lo que desea: un juego competitivo con menos interrupciones y distracciones de la acción», escribió el Sr. Goodell en una carta a los fanáticos que explican los movimientos.

Resultó que menos descansos tienen una mayor atención a los anuncios. Networks también ha introducido «cajas dobles» que muestran publicidad en un lado y una foto del estadio en la otra caja. La liga ha tratado de mejorar el flujo del juego, entre otros, no se romperá durante la retroalimentación tardía y los lectores ganadores y permitir que los árbitros revisen las llamadas en una tableta en lugar de grandes pantallas al margen.

Cuando un descanso completo parece demasiado perjudicial, las redes pueden presentar a un analista para discutir una llamada controvertida o un periodista táctil para proporcionar actualizaciones a las lesiones de un jugador.

«Usas el tiempo de inactividad natural de todos modos, por lo que la gente nunca se queda con» ¿Por qué no jugamos? «», Dijo Hans Schroeder, vicepresidente ejecutivo de distribución de medios a la liga. «Es genial para las personas del estadio y es genial para las personas que miran en casa».

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